Многим классам добавлены новые навыки и заклинания.
Изменения существующих навыков и заклинаний.
1. Изменены формулы сопротивления различным заклинаниям. В частности, изменена зависимость сопротивляемости в зависимости от базовых характеристик: * Сопротивление отравлению теперь зависит от Con (ранее зависело от Men)
* Сопротивление дебаффам и дотам теперь зависит от Men (ранее зависело от Wit)
2. Изменены дебаффы на уменьшение характеристик персонажа, а также дебаффы, влияющие на уязвимость к магии:
* Баффы и дебаффы одного источника не складываются друг с другом.
* На персонажа могут быть наложены и баффы, и дебаффы, если они разной природы.
* Дебафф замещает противоположный ему бафф, если сила их эффектов равна.
* Дебаффы, влияющие на уязвимость к магии, уменьшают сопротивление к определенному типу магии, одновременно повышая сопротивляемость к противоположному типу магии (Fire - Water, Earth – Wind и т.п.)
3. Снижена мощность и длительность навыков и заклинаний, уменьшающих скорость передвижения.
4. Скилы Hate и Aura of Hate теперь можно использовать на персонажах противника, находящихся в режиме PvP - фиолетовые персонажи, персонажи-PK, персонажи, находящиеся в окрестностях замка во время осады. При применении скилов персонаж переходит в режим PvP.
5. Навыки Ultimate Defense, Ultimate Evasion, Touch of Life, Vengeance и Lion Heart теперь имеют повышенное сопротивление к заклинаниям типа Cancel.
6. Увеличено потребление MP при использовании заклинания Lightning Strike, при этом увеличен шанс успешного прохождения заклинания. Вместе с тем, уменьшено время действия заклинания и уменьшено время отката заклинания.
7. Уменьшено потребление MP при использовании заклинания Corpse Plague, вместе с тем уменьшен радиус действия заклинания.
8. Уменьшено потребление MP при использовании заклинаний Touch of Death и Touch of Life.
9. Изменен тип атак для определенных заклинаний и навыков:
* Holy Strike, Disrupt Undead, Might of Heaven – Sacred Attacks
* Horror, Lure, Switch, Trick, Forget, Peace – Mental Attacks
10. Изменены навыки, требующие для использования Focus Force (Tyrant, Grand Khavatari) и Focus Sonic (Gladiator, Duelist):
* После использования навыка, требующего определенного уровня силы, затрачивается только необходимое число зарядов. Например, если уровень зарядки был 5, а скилл требует уровень 2, то уровень зарядки станет равным 3.
* Навыки Гладиаторов теперь требуют уровень силы на 1 выше, чем было ранее, но время отката умений уменьшено.
* Навыки, действующие в радиусе, теперь потребляют Energy Stone, а не заряды.
* Шанс нанести скилом критический урон теперь фиксирован. Критический урон будет равен удвоенному урону скила.
11. Focus Force и Sonic Focus теперь потребляют и HP, и MP.
12. Слегка увеличена скорость использования Sonic Rage и Raging Force.
13. Увеличен урон и уменьшено время отката скилов Duelist Spirit во время PvP.
14. Изменены навыки типа Totem.
Изменено время отката умений:
* Wolf Spirit Totem, Bear Spirit Totem: 90 секунд
* Puma Spirit Totem, Ogre Spirit Totem: 120 секунд
* Rabbit Spirit Totem, Bison Spirit Totem: 180 секунд
Изменения характеристик персонажа:
* Wolf Spirit Totem: Увеличена продолжительность действия. Добавлен бонус к Accuracy.
* Bear Spirit Totem: Добавлен бонус, увеличивающий урон при критическом ударе.
* Puma Spirit Totem: Бонус к P.Aspd уменьшен. Добавлен бонус к Accuracy. Убран штраф P.Def.
* Ogre Spirit Totem: Убраны бонусы к P.Atk., Accuracy, Max HP, и скорости восстановления HP. Усилен бонус к P.Def.
* Rabbit Spirit Totem: Ослаблены бонусы к скорости передвижения и Evasion.
* Bison Spirit Totem: Добавлен бонус к Accuracy. Чем ниже уровень HP, тем больше эффект скила.
15. Следующие навыки имеют шанс игнорировать щит цели:
Spinning Slasher, Thunder Storm, Punch of Doom, Hammer Crush, Triple Sonic Slash, Burning Fist, Soul Breaker, Hurricane Assault, Crush of Doom, Shock Blast и Earthquake.